Winkyverse, le metaverse éducatif ! – Coinstory#5

À l’heure où l’éducation semble à bout de souffle, la compagnie Mainbot tente d’innover dans le milieu éducatif en proposant un metaverse, le Winkyverse, ainsi que sa propre crypto pour permettre aux enfants de développer leurs connaissances dans la technologie.

Présentation de Winkyverse

Présentation de Mainbot et du projet

Mainbot est une startup française incubée à Polytechnique. Celle-ci a annoncé la création de son metaverse (encore un !) : le Winkyverse.

L’objectif de celui-ci est de permettre aux jeunes (5-12 ans) de s’éduquer autour de l’informatique, de la programmation et de la technologie en général. Ce métaverse se veut ludique et immersif. Plusieurs types de technologies sont utilisées par l’écosystème Winkyverse : NFT, réalité augmentée, intelligence artificielle, crypto …

Le Winkyverse fonctionne sur la Blockchain Ethereum et sa cryptomonnaie s’appelle le WNK (Winkies).

Le narratif de l’histoire, Winkyverse du white paper à la réalité

Ils sont trop mignons, vous trouvez pas ?
Ils sont trop mignons, vous ne trouvez pas ?

Le Winkyverse repose sur une histoire qui se déroule dans le futur. 3000 ans dans le futur pour être précis.

Des EcoBots voient le jour après que la planète ait presque entièrement été détruite par la pollution et la surexploitation des ressources naturelles. La civilisation humaine a en effet dû s’adapter et a créé ces EcoBots, de charmantes créatures qui sont là pour soigner la planète Terre.

Ce narratif permet d’éveiller les enfants aux enjeux actuels et de les initier à des pratiques éco-responsables comme le tri des déchets, la permaculture ou encore le recyclage.

Un projet qui ne sort pas de nulle part

Ce projet de metaverse est en vérité le fruit d’un long cheminement.

Dès 2016, la société Mainbot est créée par un groupe de Français.

Un an plus tard, en 2017, Mainbot rejoint l’Ecole Polytechnique (qui n’est autre que l’une des meilleures écoles d’ingénieurs en France, si ce n’est LA meilleure).

En 2018, les premiers prototypes du robot Winky sortent de l’usine. Plus de 1 000 familles ont participé à la création de ces robots.

En 2019, Winky devient le jeu éducatif le plus vendu en France, si bien qu’un un plus tard, en 2020, plusieurs grandes marques françaises (Galeries Lafayette, Nature et Découverte, Boulanger, Fnac, …) commercialisent les robots Winky.

On arrive ensuite au projet The Winkyverse avec une team solide.

En premier lieu, nous retrouvons Sébastien Borget, qui est le créateur de The Sandbox (il connait donc très bien l’univers des métaverses).

Nous retrouvons également Nicolas Gilot, qui est le co-fondateur de la plateforme Ultra (qui entend révolutionner le monde du gaming et faire de l’ombre à Steam).

Enfin, nous retrouvons aussi Mickael Canu, le fondateur de la Blockchain Ternoa.

Deux modules : Winkyplay et Winkymaker

Deux modules vont permettre de créer ce fameux metaverse : Winkyplay et Winkymaker.

Winkplay va permettre de rassembler tous les jeux créés par la communauté. Ces jeux abordent différentes thématiques, qui ne concernent pas que l’informatique (il y a aussi l’anglais et les mathématiques par exemple).

Ces jeux permettront aux enfants de développer leurs compétences, comme la mémoire ou la logique. Les créateurs des jeux pourront être rémunérés par la plateforme. De quoi apprendre en s’amusant ! Évidemment, ces jeux se joueront aux côtés du robot Winky.

Winkymaker, un outil de création 3D
Winkymaker, un outil de création 3D

Winkymaker donne aux enfants la possibilité de customiser leur avatar-robot. Les créations pourront être transformées en NFT et ensuite vendues sur des marketplaces comme OpenSea. Un outil 3D est même proposé et il suffit de glisser-déposer (drag and drop) des éléments pour avoir un modèle unique.

Éduquer par le jeu

Vous l’avez donc compris, l’objectif du Winkyverse est d’éduquer par le jeu. Cette ambition est appuyée sur de multiples jeux stimulant les capacités cognitives, les compétences, les connaissances et l’interaction sociale. Tout cela se fera avec le robot qui l’accompagne, le Winky, avec lequel les enfants pourront jouer. Ils pourront communiquer avec à travers la voix, les mouvements et le toucher.

La cryptomonnaie du Winkyverse (WNK)

Winkyverse, I’ICO la plus grosse de France de 2021

The Winkyverse a été la plus grosse ICO française de 2021, ce qui témoigne de fondamentaux solides du projet. Plus de 20 millions d’euros ont été récoltés au cours de l’année.

La première phase de l’ICO avait réuni plus de 10 millions d’euros. La deuxième, censée durer 14 jours, a été bouclée en seulement 24 heures ! (Rappelons que nous étions à ce moment-là en période de bull market, ce qui facilite les levées de fond.)

La crypto WNK

Le WNK (Winkies) est la cryptomonnaie du Winkyverse. Les personnes qui holdent cette crypto peuvent avoir accès à plusieurs avantages :

  • Payer l’accès à WinkyVerse (un paiement unique pour un accès à vie) ;
  • Acheter des jeux ;
  • Souscrire à WinkyPlay Premium pour accéder aux jeux en avant-première ;
  • Acheter un robot Winky avec un rabais de 50 % ;
  • Récompenser les artistes et les développeurs de jeux sur WinkyMaker ;
  • Staker leurs Winkies pour toucher un revenu passif.

La tokenomics de la crypto de Winkyverse

Les tokenomics du projet Winkyverse, selon son white paper
Les tokenomics du projet Winkyverse, selon son white paper

Les premiers tokens WNK ont été distribués à partir de novembre 2021.

La distribution a été réalisée en trois “Round” :

  • Au cours du Round 1, le token a été vendu 0,006 € le jeton pour un investissement minimum de 2 500 € ;
  • Au cours du Round 2, 0,008 € par token pour un achat minimum de 1 000 € ;
  • Au cours du Round 3, en décembre 2021, 0,01 € le token pour un investissement minimum de 250 €.

D’après les tokenomics du projet, les répartitions principales sont les suivantes : 20 % des tokens consacrés au marketing de la marque, 15 % au développement, 25 % aux éditeurs de jeux.

La période de cliff et de vesting

Le cliff et le vesting du WNK
Le cliff et le vesting du WNK

La vente s’accompagne aussi d’un système de « Cliff and Vesting » :

  • Cliff : Il s’agit d’une période fixe pendant laquelle les tokens achetés restent bloqués. Ainsi, l’acheteur ne dispose pas immédiatement de ses jetons et ne peut donc pas les vendre.
  • Vesting : Une fois la période de Cliff passée, les jetons sont débloqués progressivement durant la période de Vesting. À la fin du Vesting, l’acheteur est en pleine possession de ses jetons.

Ce système permet d’éviter la spéculation et la manipulation du cours. En effet, les acheteurs de Winkies ne pourront pas revendre leurs jetons à très court terme, par exemple, dès que les Winkies seront listés sur des exchanges.

Comment gagner des WNK ?

Pour gagner des WNK, vous pouvez :

  • Inviter des personnes à rejoindre le Winkyverse, et vous serez récompensés en jetons WNK (un leaderboard a même été mis en place) ;
  • Stacker (c’est-à-dire bloquer) une partie ou la totalité de vos jetons WNK pour obtenir un rendement de 1 % chaque mois sous forme d’airdrops.

Un jeu attractif

Une campagne qui a tout explosé sur Ulule

La campagne Ulule du Winkyverse, un véritable succès
La campagne Ulule du Winkyverse, un véritable succès

Il faut dire que la campagne Ulule de 2019 du Winkyverse avait déjà été un véritable succès. Ainsi, sur l’objectif de 10 000€ que s’était fixé l’équipe, ils ont atteint, accrochez-vous bien.. 236 820€ ! Soit environ 23 fois la somme attendue (1352 contributions). Cette campagne fut donc un vrai succès, témoignant encore une fois du sérieux de l’équipe et de la solidité du projet.

La campagne marketing autour du Winkyverse et du robot Winky a été efficace.

Le Winkyverse a fait plus de 250 apparitions médiatiques sur les grandes chaines de télévision, comme par exemple TF1. Ces apparitions médiatiques étaient largement facilitées par le fait que le robot Winky était déjà commercialisé et présent dans plus de 5 000 foyers.

Les lands virtuels Pomokata (septembre 2022)

Pomokata, la collection de terrains virtuels du Winkyverse
Pomokata, la collection de terrains virtuels du Winkyverse

Winkyverse a mis en vente ses terrains virtuels à partir de septembre 2022. La collection s’intitule Pomokata. Ceux qui avaient le NFT Wikybot avaient accès à une vente privée. 2 100 terrains ont été mis en vente lors de cette vente privée. Le floor price est actuellement de 0.2 ETH.

Les terrais virtuels du Winkyverse
Les terrains virtuels du Winkyverse

On y retrouve différents types de terrains (des terrains montagneux, des terrains littoraux et des terrains de forêt).

Créer et monétiser ses jeux éducatifs

De la même façon que The Sandbox, les créateurs peuvent être récompensés dans la cryptomonnaie du jeu (WNK), cette crypto peut être ensuite convertie en Fiat. Il est donc possible de gagner de l’argent et de faire des bénéfices grâce au jeu.

Comment acheter du WNK ?

Vous devez probablement vous demander comment acheter du WNK. Il est tout à fait possible de le faire en allant sur des exchanges comme MEXC Global ou Bitmart.
Vous pouvez également acheter des WNK sur des DEX (exchange décentralisés) comme Pancakeswap. Il vous faudra pour cela disposer d’un wallet crypto comme Metamask. En achetant ainsi, vous êtes sûrs que vous êtes le seul possesseur de la crypto, mais cela n’est pas sans risque et vous devez adopter des mesures de sécurité comme l’utilisation d’une clé Ledger par exemple.

Le Winkyverse est donc un metaverse à la frontière entre le réel et le virtuel, entre l’éducation et l’informatique. C’est un outil intéressant qui sera vraisemblablement utilisé par de nombreux enfants dans les années à venir, comme un complément à l’éducation traditionnelle.