Web 4.0 et Métaverse, la Vision de l’Union européenne

Face à l’avancement technologique croissant, la Commission européenne présente un plan stratégique ambitieux pour se positionner en tant que leader mondial du Web 4.0 et du Metaverse. Cette initiative ambitieuse vise à créer un environnement numérique ouvert, sécurisé et inclusif, renforçant l’autonomie des citoyens, soutenant les entreprises et établissant des normes mondiales.

La Commission européenne dévoile sa stratégie audacieuse pour le Web 4.0 et le Metaverse

Dans son document de travail soumis au Parlement européen le 11 juillet, la Commission européenne a franchi une étape décisive en adoptant une stratégie ambitieuse visant à façonner un avenir numérique prometteur pour l’UE. 

Au cœur de cette stratégie se trouvent le Web 4.0 et le Metaverse, qui jouent un rôle essentiel dans l’autonomisation des citoyens, le soutien aux entreprises et l’établissement de normes mondiales.

Cette stratégie, alignée sur les objectifs du programme politique de la décennie numérique pour 2030 et sur ses principaux piliers de la numérisation dont :

  • Autonomiser les personnes et renforcer les compétences, 
  • Soutenir le progrès sociétal et les services publics virtuels,
  • Développer les infrastructures.

L’objectif ultime de la stratégie de l’Union européenne est de créer un environnement numérique ouvert, sûr et inclusif.

D’ici la fin de 2023, la Commission prévoit de promouvoir des principes directeurs pour les mondes virtuels et de développer une « boîte à outils des citoyens » au premier trimestre de l’année suivante.

En parallèle, la Commission européenne soutiendra la création d’un écosystème industriel européen du Web 4.0 pour privilégier l’excellence et surmonter les obstacles liés à la fragmentation dans le domaine numérique.

Pour favoriser l’innovation, la Commission aidera également les créateurs et les entreprises de médias de l’UE à tester de nouveaux outils de création, à rassembler les développeurs et les utilisateurs industriels et à travailler avec les États membres pour développer des sandbox réglementaires pour le Web 4.0 et les mondes virtuels.

Extrait du document

Des opportunités sociétales et des services publics virtuels

La stratégie met en avant les avantages des mondes virtuels pour le progrès sociétal et les services publics. La Commission européenne lancera deux projets majeurs. Tout d’abord, « CitiVerse« , un environnement urbain virtuel destiné à la planification et à la gestion des villes. Ensuite, un jumeau humain virtuel européen sera développé pour former des chirurgiens à des procédures médicales complexes.

La Commission européenne souhaite garantir des règles du jeu équilibrées et équitables. Pour ce faire, elle se basera sur les recommandations du Groupe des citoyens européens sur les mondes virtuels, ainsi que sur des consultations avec les universités et les entreprises.

Par ailleurs, la stratégie de la Commission européenne prévoit une croissance significative du marché mondial des mondes virtuels, passant de 27 milliards d’euros en 2022 à plus de 800 milliards d’euros d’ici 2030.

Cette initiative de la Commission européenne ouvre la voie vers un avenir numérique prometteur et durable. En exploitant pleinement le potentiel du Web 4.0 et du Metaverse, elle façonne activement l’avenir numérique de l’UE.